Homepage L'autore Personaggi Fone Bone Phoney Bone Smiley Bone Thorn Nonna Ben Lucius Drago Rosso Ted la cimice Rattodonti Kingdok L'incappucciato Il signore delle locuste Roque Ja Bartleby Le uscite Copertine Macchia Nera Libretto Copertine Macchia Nera Volume Copertine Lexy Copertine Panini Copertine Star Comic Copertine Bao Publishing Copertina BONE Integrale Panini volume colori Flip Book Postcard Book Bone & io intervista Stupidecodediratto Bone Carte da gioco Cards Cards1Serie Cards2Serie Cards3Serie Taverna Contatti News Intervista Jeff Smith Intervista Jeff SmithDalle pagine del mensile MEGA di Settembre 2010:"UNA CHIACCHIERATA CON JEFF SMITH" di Stefano Perullo e Michele FoschiniIn Ottobre, BAO Publishing pubblica l'edizione integrale e cartonata de La Principessa ROSE, il magnifico prologo della saga di Bone, scritto da Jeff Smith e dipinto da Charles Wess. Dal 1991, la saga dei tre cugini Bone ha conosciuto un successo planetario e sempre crescente. Stefano Perullo ha fatto qualche domanda al cartoonist di Cleveland su come sia lavorare con altri autori o su property già esistenti. Perchè per un creatore di universi, giocare alle regole degli altri non deve essere affatto facile.SP: Rose in qualche modo rappresenta il Prequel di Bone. Una miniserie molto bella che ti ha visto nell'inedita veste di sceneggiatore per un altro disegnatore, l'eccezionale Charles Wess. Come è stato per te vedere le tue tavole e le tue idee raffigurate da altri?JS: Emozionante!! Charles è uno dei miei artisti preferiti in assoluto. Nessun altro avrebbe saputo dare tanta vita e allo stesso tempo mistero alle gole e ai fiumi del paesaggio della Valle nell'era pre-Bone.SP: hai trascorso gran parte della tua carriera concentrandoti su progetti personali, occupandoti di tutte le fasi del progetto creativo ed esercitando un controllo assoluto sul tuo lavoro. Hai fatto una sola eccezione per la miniserie di Capitan Marvel prodotta per la DC Comics. Come è stato lavorare su personaggi di proprietà altrui? Cosa ti ha lasciato questa esperienza e credi che in futuro lavorerai ancora su personaggi di proprietà altrui?JS: quando mi sono occupato della miniserie di Shazam, mi piaceva l'idea di lavorare su personaggi già definiti, con una ricca storia alle spalle. Avevo passato 12 anni a costruire meticolosamente il mondo di Bone ed è stato divertente giocare con la famosa famiglia di Capitan Marvel. La DC ha interferito molto poco nelle mie scelte; sapevano che tipo di scrittore ero e mi hanno lasciato carta quasi bianca per rilanciare i personaggi come volevo. Se lo rifarei? Non dico di sì ma non dico certo di no!!SP: attualmente stai lavorando su Rasl, una serie fantascientifica concepita per un pubblico maturo. Che progetti hai per questa serie?JS: sono a metà della realizzazione, quindi posso dire con sicurezza che Rasl durerà almeno un altro paio di anni. Credo che i lettori possano aspettarsi molta altra fisica avanzata, scienza al limite del soprannaturale, scazzottate, teorie del complotto e Tesla, il tutto in un crescendo che porterà al finale esplosivo che ho in mente fin dal principio.SP: Rasl è una serie molto diversa, per tematiche, struttura narrativa e temi trattati da Bone. Come è stata accolta dal pubblico dei tuoi lettori?JS: inizialmente con sorpresa. Perfino i miei amici fumettisti sono rimasti sorpresi nel vedermi disegnare cose sexy o violente, ma era un genere diverso di storia che sentivo l'esigenza di raccontare. E' più adulta, e ora che ci lavoro da un paio di anni mi sento finalmente sicuro di ciò che sto facendo. Ricevo persino lettere di fan che non avevano mai letto Bone!! "Barrelhaven" è un sito amatoriale, creato dalla passione per i fumetti del sottoscritto, non ha scopi di lucro ma solo quello di presentare una delle più belle saghe fantasy a fumetti che io abbia mai letto; tutto il materiale presente al suo interno e la loro comunicazione al pubblico avvengono esclusivamente a tali fini e non costituiscono, per loro stessa natura e qualità, concorrenza alcuna all'utilizzazione economica delle opere citate, anzi possono costituire elementi di loro promozione, conoscenza e divulgazione. http://www.boneville.com Per poter visualizzare tutti i contenuti è necessario avere la versione attuale di Adobe Flash Player. |